*CIENCIA Y TECNOLOGÍA

El proyecto de la Bruja de Blair se convierte en un videojuego terrorífico

por Avatar EFE

El proyecto de la bruja de Blair, el fenómeno que revolucionó el cine de terror en la década de los años 90, se convirtió en el videojuego Blair Witch. Llega el año de su 20 aniversario para que el usuario viva en primera persona la experiencia del misterioso bosque de la cinta.

El juego, desarrollado por el estudio polaco Bloober Team, es una aventura de terror psicológico que reproduce el estilo entrecortado del filme y estará disponible para Xbox One y PC a partir de este viernes 30 de agosto.

Ambientada en 1996, la historia empieza cuando un niño desaparece en el Bosque de las Colinas Negras. El jugador se pondrá en la piel de Ellis, un ex policía con un pasado problemático que emprenderá su búsqueda.

El juego será una aventura de terror psicológico en primera persona | Foto Bloober Team

Sin embargo, la investigación ordinaria no tarda en convertirse en pesadilla cuando el jugador deba enfrentarse a sus propios miedos y a la Bruja de Blair, una fuerza misteriosa que atormenta el bosque.

Blair Wtich estudiará las reacciones ante el miedo y el estrés del jugador, esto por medio de su paso por el bosque maldito en el que el tiempo y el espacio se distorsionan.

El estudio responsable del proyecto forma parte de la emergente escena polaca de videojuegos y son también los autores de otros títulos como la saga Layers of Fear.

Narrada en formato de falso documental y con un presupuesto de 25.000 euros, El proyecto de la bruja de Blair se estrenó en 1999. Es todo un referente del cine terror y terminó por convertirse en un género en sí mismo.