¿Cómo serían Dunkerque o Tenet, las obras de Nolan, convertidas en videojuegos de PlayStation o Nintendo? Aunque, de momento, eso es una quimera, podría llegar a cumplirse en algún momento. Christopher Nolan deja la puerta abierta para que sus películas se adapten como videojuegos.
Así lo comentó durante en su entrevista con Geoff Keighley, presentador de los The Game Awards, entregados el pasado 10 de diciembre. Nolan señaló que, a pesar de los desafíos propios que conllevan producir un videojuego, estaría interesado en explorar esta faceta si se presentase la oportunidad adecuada.
«Realizar películas es complicado y lleva mucho tiempo. Producir un videojuego es incluso más complejo y requiere de más espacio incluso«, declaró el cineasta. «La forma en que funciona la industria de los videojuegos es otro mundo. No querrás solo hacer un juego con licencia, ligándolo a algo o utilizándolo bajo los parámetros de la película», explicó.
«Bussca que sea algo grandioso por derecho propio. Es algo en lo que estoy interesado«, añadió.
Películas convertidas en videojuegos hay muchas, especialmente aquellas que utilizan a las videoconsolas como plataformas extra de promoción y merchandising. Quitando excepciones como GoldenEye o algunas entregas de Star Wars, lo cierto es que el paso de cine a videojuego no logra trascender en la mayor parte de los casos.
No es la primera vez que Nolan habla sobre llevar películas suyas a las videoconsolas. Lo intentó con Origen, pero, finalmente, abandonó el proyecto. Lo más cercano fue lanzar el tráiler de Tenet en el popular Fortnite, pues el juego Batman: Arkham Asylum se desarrolló un año después de El Caballero Oscuro y no estuvo relacionado con su trilogía del superhéroe de DC.